一直都有坛友问我,steam这么久了,还能做么?
首先我肯定的回答,steam一直都可以做,只是方式有了一些些区别;
steam项目经过这么多年,从无脑打料到虚拟卡退款,再到如今主流的卡付号打料,虽然方法一直在变,但是业务经久不衰,一直有人用崭新的思路对抗steam的风控;
steam本身是一个2d通道,现在虽然逐渐的增加了3d验证,但始终覆盖不完全;因为3d验证的普及会大幅减少steam平台的流水;
之前我们一直都可以直接注册小白号打料,再通过项目变现,如今steam对于小白号的风控极其严格,现在主流的玩法两种,一种是虚拟卡平台退款,一种是测头打c,一笔大额;
本教程将会提供完整的steam打c流程(退款流程只教,退款成本比较高,而且吃卡台资源,我自己的卡台不提供steam业务),全流程用到的资源,项目的思路。
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