进圈几年,干过很多项目,随着各个平台风控越来越高,项目也越来越难做,和现实行业相比,圈内没有课本,没有老师,没有学校,大部分人都是自行摸索学习,也缺少稳定靠谱的交流渠道,有些时候一个项目风控了,不代表就不能继续下去,只是风控点有可能不适合你现在的操作方法了,但是因为大部分人都是孤身奋战,所学所会的都是自己摸索的模式,没办法成系统的了解和克服风控点,所以一个项目风控规则一改变,就没办法继续下去了,其实看看外卖,酒店,亚马逊之类的就明白,无论怎么风控,都是有办法克服绕过的,不然这几类项目怎么会从有圈内开始,这么多年一直有人可以打?原则上,除非平台对环境的要求变态到一点空间也不留,不然都能有方法进去的,大部分的平台也不会把风控提到最高,因为平台真实用户也会造成影响甚至流失!
今天分享的就是我自己几年项目实操下来,归纳总结的风控规则点,也是希望能通过交流分享的形式,在不涉及具体通道,没有利益冲突能的前提下,能带动个互相分享学习的契机。
第一个风控规则就是:
移动端的风控规则,不同于甚至普遍要小于电脑端
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六百六十六